沙发问题的更优解!
“你能搬着一个沙发,拐过最窄的走廊角落吗?”——这不是搬家模拟器,而是一个有趣又难啃的几何问题。
我对这个“沙发问题”的研究成果有了新的突破,在前人的基础上有了颠覆性的进步,所以在这里放上我设计的更优解模型。
沙发问题
沙发问题(Moving Sofa Problem)是这样一个数学问题:
“在一个带直角转弯的宽度为
1 的狭长走廊中,最大能通过的连通平面形状面积是多少?”
这个问题由 Leo Moser 在
历史上的沙发
边长为
还有一种 Hammersley 沙发,形状如同两个半径为
而
韩国人 Jineon Baek 在文章中证明了由 Joseph L. Gerver 构造的解是最优的。
新解法
正如上文所提,这个构造已经被证明是最优的了,然而这个证明据说还有待考证。我们发挥民科精神,忽略上面的内容。
Tetris Guideline(俄罗斯方块准则或指南)是由 The Tetris Company(TTC)制定的一套标准化规则,旨在统一官方授权俄罗斯方块游戏的玩法、机制和设计规范。自
其中比较重要的是超级旋转系统(Super Rotation System, SRS),我们将会在接下来的沙发问题中用到其中 I 块的旋转。
我们注意一下官方旋转表中对于 I 块的描述。其中从
我们结合如上的两种踢墙,设计出了一种新的沙发。
我的模型面积达到了:
同时,在俄罗斯方块交流群内,我们发现 I 块的长度不止是
参考文献
[1] 量化调酒师. 回答[EB/OL] (2024-12-03)[2025-06-27]. https://www.zhihu.com/question/5741969956/answer/46004474878.
[2] Aqua6623. 超级旋转系统[EB/OL] (2025-06-25)[2025-06-28]. http://tetriswiki.cn/p/%E8%B6%85%E7%BA%A7%E6%97%8B%E8%BD%AC%E7%B3%BB%E7%BB%9F.
[3] Jagorochi. Jagorochi 关于 SRS 踢墙的分析(存档)[EB/OL] (2006-12-06)[2025-06-28] https://web.archive.org/web/20061206093303/http://www.the-shell.net/img/srs_study.html