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· · 题解

考虑二分斜率 k,用斜率为 k 的直线切简单多边形,要计算在直线之下,在多边形区域内的整点数量之和。

把每条边向 x 轴做垂线,差分成求若干个直角梯形的整点数,对每个梯形用类欧计算即可。

你以为这就完了?那就想的太简单了。

在简单多边形的边界上,每条边上的点、每个角上的点的贡献是极难处理的,而且这题切完后会变成多个简单多边形,并不能简单判断应该取正还是取负贡献。下面的做法来自 std 的实现方式(

考虑一种“毕克定理”式的贡献计算方式:假设在每个点放了一个半径可以看作 0 的圆盘,对于一个简单多边形,我们计算在多边形内的圆盘的重量之和,其中严格在内部的点贡献 1,边上的点贡献 \frac 12,角上的点贡献 \frac {\alpha}{2\pi}

这个“重量”的贡献差分到每个梯形上,是可以简单加减的。

我们看看在这种计算方式下会算出什么:假设取的斜率 k 是极远处的一个坐标互质的点,这条“新线”切多边形的任何线都不产生整点。

我们通过把贡献拆到每个角度和边上,就完美解决了边界的问题!

最后是一些二分的细节,我们可以取大于 V^2 的一个大质数 P,取出 (P,i),(i,P) 点列作为斜率进行二分。

最后对于斜率相等的点还要二分是第几个,需要二分 x 并且实现数坐标 \le x 的所有点,这个在数点的函数里加一个限制就行。

时间复杂度 O(n\log^2 V)

// what is matter? never mind. 
//#pragma GCC optimize("Ofast")
//#pragma GCC optimize("unroll-loops")
//#pragma GCC target("sse,sse2,sse3,sse4,popcnt,abm,mmx,avx,avx2") 
#include<bits/stdc++.h>
#define For(i,a,b) for(int i=(a);i<=(b);++i)
#define Rep(i,a,b) for(int i=(a);i>=(b);--i)
#define ll long long
#define int long long
#define ull unsigned long long
#define i128 __int128
#define SZ(x) ((int)((x).size()))
#define ALL(x) (x).begin(),(x).end()
using namespace std;

#define fi first
#define se second
#define pb push_back
#define mkp make_pair
typedef pair<int,int>pii;
typedef vector<int>vi;

#define maxn 500005
#define inf 0x3f3f3f3f

// i=[0..n] (a*i+b)/c
i128 floor_sum(i128 n,i128 a,i128 b,i128 c){
    i128 res=0;
//  For(i,0,n)res+=(a*i+b)/c;return res;
    res=(n+1)*(b/c)+n*(n+1)/2*(a/c);
    a%=c,b%=c;
    if(a<0)a+=c,res-=n*(n+1)/2;
    if(b<0)b+=c,res-=n+1;
    if(!a)return res+(n+1)*(b/c);
//  i128 m=(a*n+b)/c;
//  i128 t=floor_sum(m-1,c,c-b-1,a);
//  res=n*m-t;
    i128 t=a*(n+1)+b;
    if(t>=c) res+=floor_sum(t/c-1,c,t%c,a);
    return res;
}

i128 floor_sum(i128 a,i128 b,i128 c,i128 l,i128 r){
    return floor_sum(r,a,b,c)-floor_sum(l-1,a,b,c);
}

#define double long double
typedef double db;
const db eps=1e-10,pi=3.14159265358979323846;

struct P{
    int x,y;
    P(int x=0,int y=0):x(x),y(y){}
    P&operator +=(P o){return x+=o.x,y+=o.y,*this;}
    P&operator -=(P o){return x-=o.x,y-=o.y,*this;}
    P&operator *=(int o){return x*=o,y*=o,*this;}
    P&operator /=(int o){return x/=o,y/=o,*this;}
    friend P operator +(P a,P b){return a+=b;}
    friend P operator -(P a,P b){return a-=b;}
    friend P operator *(P a,int b){return a*=b;}
    friend P operator /(P a,int b){return a/=b;}
    friend bool operator <(P a,P b){return a.x==b.x?a.y<b.y:a.x<b.x;}
    friend int operator %(P a,P b){return a.x*b.x+a.y*b.y;} // dot
    friend int operator *(P a,P b){return a.x*b.y-a.y*b.x;} // cross

    inline double ang(){return atan2(y,x);}
    inline double l(){return sqrt((*this)*(*this));}

    void read(){cin>>x>>y;}
    void out(){cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;}
};

const int W=1000000000,V=W*W+W+1;
pii getid(int x){
    if(x<=V)return mkp(x,V);
    return mkp(V,V*2-x);
}

int gcd(int x,int y){
    x=abs(x),y=abs(y);
    return __gcd(x,y);
}

int n,k;
P a[maxn];
db ang[maxn],ang2[maxn];

int tmp[maxn];

bool isin(P a,int k1,int k2,int xl){
    return a.x<=xl && (i128)a.y*k2<=(i128)a.x*k1;
}

i128 Div(i128 a,i128 b){
    if(a>=0) return a/b;
    return (a-b+1)/b;
}
int gclamp(i128 x){
    return (int)max(min(x,(i128)V),-(i128)V);
}
void clamp(int&l,int&r,i128 k,i128 b){
    if(k==0){
        if(b<0)l=1,r=0;
        return;
    }
    if(k>0){
        i128 t=Div(b,k);
        r=min(r,gclamp(t));
    }else{
        i128 t=Div((-b)+(-k)-1,-k);
        l=max(l,gclamp(t));
    }
}

int seg(P u,P v,int k1,int k2,int xl){
    if(u.x>v.x)swap(u,v);
    int d=gcd(v.x-u.x,v.y-u.y);
    int l=1,r=d-1;
    i128 dx=(v.x-u.x)/d,dy=(v.y-u.y)/d;
    clamp(l,r,dx,xl-u.x);
    clamp(l,r,dy*k2-dx*k1,(i128)u.x*k1-(i128)u.y*k2);
    return max(0ll,r-l+1);
}

pair<int,db>calc(P u,P v,int id,int k1,int k2,int xl){
    int res1=0; db res2=0;
    if(u.x==v.x)return mkp(res1,res2);
    if(u.x>v.x)swap(u,v);

    int l=u.x+1,r=min(v.x-1,xl);
    int a=v.y-u.y,c=v.x-u.x,b=u.y*c-u.x*a-1;
    clamp(l,r,(i128)k2*a-(i128)k1*c,-(i128)b*k2);
//  cout<<"l,r "<<l<<" "<<r<<"\n";
    if(l<=r) res1+=2*(floor_sum(a,b,c,l,r));//cout<<"a,b,c "<<a<<" "<<b<<" "<<c<<"\n";
//  cout<<"res1 "<<res1<<"\n";

    l=u.x+1,r=min(v.x-1,xl);
    clamp(l,r,(i128)k1*c-(i128)k2*a,(i128)b*k2-1);
    a=k1,b=0,c=k2;
//  cout<<"l,r "<<l<<" "<<r<<"\n";
    if(l<=r) res1+=2*(floor_sum(a,b,c,l,r));//cout<<"a,b,c "<<a<<" "<<b<<" "<<c<<"\n";
//  cout<<"res1 "<<res1<<"\n";

//  cout<<"res1 "<<res1<<"\n";
    res1+=seg(P(u.x,0),u,k1,k2,xl);
    res1+=seg(P(v.x,0),v,k1,k2,xl);
    res1+=tmp[id];
//  cout<<"res1 "<<res1<<"\n";

    if(isin(u,k1,k2,xl)) res2+=ang[id];
    if(isin(v,k1,k2,xl)) res2+=1-ang[id];
    return mkp(res1,res2);
}

int counts(int k1,int k2,int xl){
//  cout<<"count "<<k1<<" "<<k2<<" "<<xl<<"\n";
    int res1=0; db res2=0;
    For(i,0,n-1){
        P u=a[i],v=a[(i+1)%n];
        tmp[i]=seg(u,v,k1,k2,xl);
        if(u.x==v.x)continue;
        auto [c1,c2]=calc(u,v,i,k1,k2,xl);
        if(u.x<v.x) res1-=c1,res2-=c2;
        else res1+=c1,res2+=c2;
    }
    For(i,0,n-1){
        if(isin(a[i],k1,k2,xl)) res2+=ang2[i];
    //  res1+=seg(a[i],a[(i+1)%n],k1,k2,xl);
        res1+=tmp[i];
    }
    int res=res1+round(res2);
//  cout<<"Res "<<res<<"\n";
    res/=2;
    return res;
}

void work()
{
    n=read(),k=read();
    For(i,0,n-1)a[i].read();
    For(i,0,n-1){
        P u=a[i]-a[(i+n-1)%n],v=a[i]-a[(i+1)%n];
        ang2[i]=atan2(u*v,u%v);
        if(ang2[i]<0) ang2[i]+=2*pi;
        ang2[i]/=pi;
        u=a[i],v=a[(i+1)%n];
        if(u.x>v.x)swap(u,v);
        if(u.x==v.x)ang[i]=0;
        else ang[i]=((v-u).ang()+pi/2)/pi;
    }
    int l=0,r=2*V;
    while(l+1!=r){
        int mid=l+r>>1;
        pii kk=getid(mid);
        if(counts(kk.fi,kk.se,W)>=k)r=mid;
        else l=mid;
    }
    pii k1=getid(l),k2=getid(r);
    int rk=k-counts(k1.fi,k1.se,W);
    l=0,r=W;
    while(l+1!=r){
        int mid=l+r>>1;
        if(counts(k2.fi,k2.se,mid)-counts(k1.fi,k1.se,mid)>=rk)r=mid;
        else l=mid;
    }
    int ry=(((i128)r*k2.fi)/k2.se);
    cout<<r<<" "<<ry<<"\n";
}

signed main()
{
    int T=read();
    while(T--)work();
    return 0;
}
/*

*/