P9622 [ICPC2020 Nanjing R] Ah, It's Yesterday Once More 题解
题目大意
要求构造一个
思路
首先我们要明确,如果有操作是要求我们走到边界或者是障碍物,那么这次操作相当于浪费了(袋鼠不会动)。因此迷宫的路一定是越窄越好,这样就可以尽可能多的浪费操作次数;然后我们还要让迷宫尽可能的长(减少
分析后可以发现阶梯型的迷宫是最优的(不用回型图是因为浪费太多格子了),在表格里随便画画就得到答案了。
AC 代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"20 20\n11100011100011101100\n10110110110110110110\n11011011011011011011\n01101101101101101101\n10110110110110110111\n10011011011011011010\n11101101101101101100\n10110110110110110110\n11011011011011011011\n01101101101101101101\n00110110110110110111\n01011011011011011001\n11101101101101101100\n10110110110110110110\n11011011011011011011\n01101101101101101101\n00110110110110110111\n01011011011011011001\n11101101101001101001\n10111000111110111110\n";
return 0;
}