LGP6113/UOJ#79 「一般图最大匹配」的随机匹配AC做法
upd: 改了一些小错误.
本来想着随便写一发,咱也不带怂的 。
然后就…过掉了…
顺便也过掉了 uoj 的 Extra Task 。
考虑随机匹配。发现匹配本质上就是在找增广路,因为如果一个匹配
考虑直接枚举每个点找增广路会有什么问题。对于一张二分图,一条增广路要么是一条奇链、要么是一条奇链套一个偶环,偶环上总可以完备匹配,所以绕偶数步走到原点并不改变下一条边的匹配状态。但是奇环则未必,如果经过一个奇环,就必然会存在冲突的情况。
所以随机匹配的思想就是,不找环,只找长度为奇数的简单路。这样做相当于强制断环为链,正确性难以保证。但是考虑如果多做几次,错误率就会大大下降。于是考虑多做几次这样的匹配。注意到这样做很容易被卡掉,只需要多几个奇环顺便构造一下加边顺序就可以了。所以就可以每次走的时候将边表随一下即可。
然后…用 rand() 很容易被卡掉,因为值域很小,而边数比 mt19937 就可以了。
值得一提的是,以下代码为了保证正确,卡了时,大概是卡了
upd: 随机匹配似乎是无敌了。在 uoj 试了一发卡时
int ans ;
int n, m ;
int vis[N] ;
int match[N] ;
clock_t st ;
mt19937 g_f ;
il db now_time(){
return (double)(clock() - st) / CLOCKS_PER_SEC ;
}
int do_match(int x, mt19937 g_f){
cout << x << ' ' ;
shuffle(E[x].begin(), E[x].end(), g_f) ; vis[x] = 1 ;
for (auto y : E[x])
if (!match[y])
return vis[y] = 1, match[y] = x, match[x] = y, 1 ;
for (auto y : E[x]){
int z = match[y] ;
if (vis[z]) continue ;
match[x] = y, match[y] = x, match[z] = 0 ;
if (do_match(z, g_f)) return 1 ;
match[y] = z, match[z] = y, match[x] = 0 ;
}
return 0 ;
}
int main(){
random_device seed ;
mt19937 g_f(seed()) ;
cin >> n >> m ; int x, y, z ;
for (int i = 1 ; i <= m ; ++ i)
x = qr(), y = qr(), add_e(x, y) ; st = clock() ;
while (now_time() < 0.85){
for (int i = 1 ; i <= n ; ++ i)
if (!match[i])
fill(vis + 1, vis + n + 1, 0), ans += do_match(i, g_f), puts("") ;
}
cout << ans << '\n' ;
return debug(match, 1, n), 0 ;
}