[题解] Ame 和 Gura 的奇妙探险
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首先来拆解一下随机数生成器生成
- 调用
init(uint32_t seed),index置为N 。 - 第一次调用
gen()时由于index为N 会先调用twist()函数,从而将index置为0。 - 总共
N 次调用gen(),第i 次调用会依次返回temper(mt[i - 1])。
然后我们考虑设计出 temper(uint32_t x) 的反函数。我们观察这个函数:
static inline uint32_t temper(uint32_t x) {
x ^= (x >> U);
x ^= (x << S) & B;
x ^= (x << T) & C;
x ^= (x >> L);
return x;
}
那么我们只需要实现下面两种操作:
- 根据
(x ^ (x >> L))还原出x - 根据
(x ^ ((x << L) & V))还原出x
就可以反向进行 temper 操作了。
我们以第一种反向操作为例。我们注意到 (x ^ (x >> L)) 二进制下最高的 L 位和 x 是相同的,于是我们就可以立即得到 x 二进制下的最高 L 位。接下来,由于我们知道了 x 最高的 p1 位,我们可以通过异或还原出 x 最高的 2L 位,以此类推。下图简单解释了这一流程(L = 6):
AAAAAABBBBBB--------------------| --> x
AAAAAABBBBBB--------------|------ --> (x >> L)
我们第一步能知道 A 的部分,然后通过异或就可以得出 B 的部分,以此类推。下面是简要的代码:
inline uint32_t inv_shift_right(uint32_t v, uint8_t bits) {
if (bits == 32) return v;
// cur 表示已经得出的部分,k 表示当前已经推导了前几位。
uint32_t mask = (-1U) << (32 - bits), cur = v & mask;
for (uint8_t k = bits; k < 32; k += bits)
cur |= (v ^ (cur >> bits)) & (mask >>= bits);
return cur;
}
同样地,第二种反向操作也可以通过相似的方式实现:
inline uint32_t inv_shift_left(uint32_t v, uint8_t bits, uint32_t m) {
if (bits == 32) return v;
uint32_t mask = (1U << bits) - 1, cur = v & mask;
for (uint8_t k = bits; k < 32; k += bits)
cur |= (v ^ ((cur << bits) & m)) & (mask <<= bits);
return cur;
}
于是我们就可以反向 temper 操作来得到刚调用 twist() 函数后的 mt 数组中的 twist 函数:
// 得到下一状态
inline void twist() {
for (int i = 0; i < N; ++i) {
uint32_t tmp = (mt[i] & (1U << 31)) | (mt[keep_in_range(i + 1)] & 0x7fffffffU);
tmp = (tmp & 1)? ((tmp >> 1) ^ A): (tmp >> 1);
mt[i] = mt[keep_in_range(i + M)] ^ tmp;
}
index = 0;
}
我们发现不行了:我们没法倒推出 tmp,因为我们并不知道 tmp 一开始到底是不是奇数,如果暴力枚举是
我们考虑从其它地方切入,观察这个 init() 函数:
// 使用种子初始化
inline void init(uint32_t seed) {
mt[0] = seed;
for (int i = 1; i < N; ++i)
// 注意这里的无符号整型乘法溢出为定义行为,即得到的结果与真实结果在模 2 ^ 32 意义下同余
mt[i] = F * (mt[i - 1] ^ (mt[i - 1] >> 30)) + i;
index = N;
}
由于 mt[i] 解出 (mt[i - 1] ^ (mt[i - 1] >> 30)),从而用上面提到的反向操作得出 mt[i - 1] 的值。也就是说我们只要知道了 mt[N - 1] 就可以推出整个调用 twist() 之前的 mt 数组,我们只需要枚举一下 mt[N - 1] 的值并检查一下就好了。时间复杂度
mivik.h
代码