题解 P2895 【[USACO08FEB]Meteor Shower S】
update:
- 将某些口误修正。(感谢@0p9o8i7u 的提醒)
前言:这道题……怎么说呢……完全是一道很普通的广搜外加不普通的坑点……
1.介绍坑点:
1.坐标不能低于0,但可以超300!
2.流星定时砸下;
3.流星砸下时间已最早的那个为准!
4.如果出不去还要输出-1!
你,有没有被坑到呢?
2.关于这道题
首先,是一道明显的bfs题,要求最短时间,所以用队列记录;
陨石地图用一个二维数组记录,内容为砸下时间,以时间早为标准;再用一个二维数组记录每个点最短时间;
终止条件:如果搜到一个点永远不会被陨石砸到,输出该点时间,或者直到搜索结束也没有出去,输出-1(翻译竟然没有翻出来我无语了……
3.代码实现+具体讲解
当然,前面讲的可能还不够令你听懂,那么下面,我会具体为大家讲解。
奉上AC代码:
#include<bits/stdc++.h> //美丽的万能头文件
using namespace std;
int n,ma[305][305],v[305][305],sx,sy,st,ans[305][305];//分别为陨石数量,陨石砸落地图,记录是否走过地图,陨石x,y坐标及砸落时间,每个点的最少时间图。
int dx[5]={0,0,0,1,-1};
int dy[5]={0,1,-1,0,0};//方便移动和处理陨石砸落
int ch(int a){
if (a==-1) return 99999;
else return a;
}//判断路过该点时是否陨石已经砸落,如果是没有陨石,相当于n年后砸落
int main(){
scanf("%d",&n);
for (int i=0;i<305;i++){
for (int j=0;j<305;j++){
ma[i][j]=-1;
}
}//陨石初始化为-1
for (int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d%d",&sx,&sy,&st);//输入陨石
for (int j=0;j<5;j++){//上下左右中标记陨石
if (sx+dx[j]>=0&&sy+dy[j]>=0&&(ma[sx+dx[j]][sy+dy[j]]==-1||ma[sx+dx[j]][sy+dy[j]]>st))//如果该标记x,y坐标大于0且该点没有被陨石砸落或已标记时间没有该时间早,标记陨石
ma[sx+dx[j]][sy+dy[j]]=st;
}
}
queue<int> q[2];//构造队列,存储将处理点x,y坐标
v[0][0]=1;//初始点设为已走过
q[0].push(0);q[1].push(0);//初始点放入队列
while (!q[0].empty()){//只要队列不为空
int x=q[0].front(),y=q[1].front();//提取将处理点x,y坐标
q[0].pop();q[1].pop();//删除已处理点
int s=ans[x][y]+1;//即将标记的点时间是现在点的下一个单位
if (ma[x][y]==-1){ //如果该点安全,输出即将标记的点的时间-1
printf("%d\n",s-1);
return 0;
}
for (int i=1;i<=4;i++){
int xx=x+dx[i],yy=y+dy[i];//提取将处理点的坐标
if (xx>=0&&yy>=0&&s<ch(ma[xx][yy])&&v[xx][yy]==0){//将处理点需要x,y坐标大于等于0且该点没有走过并且陨石降落时间小于现时间
q[0].push(xx);q[1].push(yy);//放入将处理队列
v[xx][yy]=1;//标记已走过
ans[xx][yy]=s;//将该点时间放入数组
}
}
}
printf("-1\n");//如果出不了陨石区,输出-1
return 0;
}
4.完结撒花
看我这么用心的把代码分析了一遍,你也辛苦看完了,不顺手点个赞纪念一下吗?谢谢了!