题解 P5504 【[JSOI2011]柠檬】

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这里说一种决策单调性+单调栈+二分的做法。

首先考虑是否有决策单调性。对于一个i,设其最优决策点为o_i,那么一定有color[i]=color[o_i]

那么转移方程就很容易列出来:

f_i=\max_{color_i=color_j}\{ f_{j-1}+color_i\cdot (sum_i-sum_j+1)^2\} \quad (j<i)

观察这个式子,会发现一个性质,因为转移只在相同颜色间转移,所以对于后面的color_i\cdot (sum_i-sum_j+1)是随着i的变化而单增的,也就是说对于一个j_1<j_2,一开始时满足j_1更优,那么随着i增大j_2就永远不会比j_1更优,因为二次函数的增长对于更优的j_1只会增长得更快(类似于输在起跑线上233)。

所以发现是具有决策单调性的,即同一段区间的、同一种颜色的决策点会出现不增的局面。

那么一个自然的想法使用单调栈维护,发现第二个元素比第一个元素优的时候pop掉即可。但是问题在于当前点的最终决策点可能会更靠前,比如j_1<j_2<j_3val(j_1)>val(j_3)>val(j_2),就应该从j_1转移。

但事实上,根据大趋势而言,出现上述那种情况当且仅当一段时间内j_2j_1更优(否则当时就不会入栈),之后j_1开始比j_2优(导致出现了现在的val(j_1)>val(j_2))。所以我们可以二分出一个确定的时间(此处时间的流淌用新的color_i个数的增多刻画)优劣关系发生变化,而如果这个时间在\leq sum_i 之前,那么就要popj_2,因为没用了。

所以,每次加入元素的时候都要判断当前栈中top-1超过top 的元素的时间是否小于等于top超过要添加进来的x的时间,如果是就要把toppop掉,因为在top超过x之前top就死了。

…… 这么一比较似乎斜率优化简直是pj算法,比决策单调性的思维难度不知道低到哪里去了(雾)。然而事实上这是比较hard的决策单调性,比较普通的满足全局的决策点单调,但是这道题要分颜色考虑才能发现决策点单调233

#define o(a, b) stk[a][b]
#define sz(k) stk[k].size()
#define sp(k) stk[k].size() - 1
#define sq(k) stk[k].size() - 2
il LL calc(int p, int t){
    return dp[p - 1] + 1ll * base[p] * t * t ;
}
il int chk(int x, int y){
    rg int ret = N + 1 ;
    rg int l = 1, r = N, mid ; 
    while (l <= r){
        mid = (l + r) >> 1 ; 
        if (calc(x, mid - s[x] + 1) >= calc(y, mid - s[y] + 1))
            ret = mid, r = mid - 1 ; else l = mid + 1 ; 
    }
    return ret ;
}
int main(){
    cin >> N ; int i ; 
    for (i = 1 ; i <= N ; ++ i) 
        scanf("%d", &base[i]), s[i] = ++ buc[base[i]] ; 
    for (i = 1 ; i <= N ; ++ i){
        rg int t = base[i] ; 
        while (sz(t) >= 2 && chk(o(t, sq(t)), o(t, sp(t))) <= chk(o(t, sp(t)), i)) 
            stk[t].pop_back() ; stk[t].push_back(i) ; 
        while (sz(t) >= 2 && chk(o(t, sq(t)), o(t, sp(t))) <= s[i]) stk[t].pop_back() ;
        dp[i] = calc(o(t, sp(t)), s[i] - s[o(t, sp(t))] + 1) ;  
    }
    cout << dp[N] << endl ; return 0 ;
}