P7860 题解
Binary_Lee
·
·
题解
题面传送门
好题。
主要思路和另一位巨佬差不多,详细讲一下判断的部分。
解决思路:
首先考虑本题与拓扑排序有和关系。可以想到,某些棍子的先后移动顺序是有限制的。比如:
这里红色的必须比蓝色的先移动,因为它们在 x 轴的投影有重叠,蓝色在上,会被红色卡住。
所以,棍子两两之间可能存在限制关系,这就符合拓扑排序的条件了。考虑根据每一对限制关系建边。若 u 必须比 v 先移动,就从 u 向 v 连边,这样就转化为求拓扑序问题了。
其次,也是较麻烦的一部分,就是如何根据两线段的坐标判断其移动先后限制。
为了方便,在读入时判断并交换好,用 x1,y1 表示左边端点,x2,y2 表示左边端点。
1. 没有限制关系,返回 $0$。
2. $u$ 比 $v$ 要先移动,返回 $-1$。
3. $v$ 比 $u$ 要先移动,返回 $1$。
为了方便,设 $u$ 为靠左的线段,若不是,在开始判断前将交换一下,并需要把 $op$(返回值)取反。
首先看 $op=0$,即两线段在 $x$ 轴上投影不重合:

肉眼可见,$u.x2<v.x1$,注意等号不可以取到(照提交意思来看...)。
然后看一般情况。多画几个图,可以发现,只需要比较 **$u$ 上 $x=v.x1$ 时 $u.y'$ 的值与 $v.y1$ 的大小** 即可(或 **$v$ 上 $x=u.x2$ 时 $v.y'$ 的值与 $u.y2$ 的大小**)。在下的先移,在上的后移。

至于如何求函数值。。上过初中数学都会。具体可以看程序,变量名都遵从 $y=kx+b$ 的基本形式了。
然鹅,这样写获得了 $95$ 分的高分。哪里出问题了?
还有一种比较坑的情况,就是 $u$ 是竖直的!

这时候函数 $u$ 的 $k$ 是无限大的,不是一次函数,无法求出值。所以需要特判,算出 $x=u.x1$ 时 $v$ 的函数值再比较。
------------
### Code:
```cpp
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,in[5005];
struct node{
int x1,x2,y1,y2;
}b[5005];
vector<int> a[5005];
queue<int> q;
int check(node u,node v){ //0:无关,-1:先移u,1:先移v
int op=1;
if(u.x1>v.x1) swap(u,v),op=-op;
if(u.x2<v.x1) return 0;
double K,B,tmp;
if(!(u.x2-u.x1)){
K=1.0*(v.y2-v.y1)/(v.x2-v.x1);
B=(double)v.y1-K*v.x1;
tmp=K*u.x1+B;
if(u.y1>tmp) return op;
return -op;
}
K=1.0*(u.y2-u.y1)/(u.x2-u.x1);
B=(double)u.y1-K*u.x1;
tmp=K*v.x1+B; //求函数
if(tmp>v.y1) return op;
return -op;
}
int main(){
scanf("%d",&n);
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%d%d%d%d",&b[i].x1,&b[i].y1,&b[i].x2,&b[i].y2);
if(b[i].x1>b[i].x2) swap(b[i].x1,b[i].x2),swap(b[i].y1,b[i].y2);
}
for(int i=1;i<n;i++){
for(int j=i+1;j<=n;j++){
int op=check(b[i],b[j]);
if(op==-1) a[i].push_back(j),in[j]++;
if(op==1) a[j].push_back(i),in[i]++; //连边
}
}
for(int i=1;i<=n;i++) if(!in[i]) q.push(i),printf("%d ",i);
while(q.size()){ //拓扑
int k=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<a[k].size();i++){
int tmp=a[k][i];
in[tmp]--;
if(!in[tmp]) q.push(tmp),printf("%d ",tmp);
}
}
return 0;
}
```