P3869 [TJOI2009] 宝藏 题解
Problem
题目大意:给你一张地图,其中有
数据范围:
Solution
看到
再因为是棋盘问题,还是最优步数,可以想到是搜索。而查找最优步数那必然是广搜好很多。所以我们可以定义一个状态为
每要到一个地方时,可以看看所有机关中有没有影响这个地方的,若影响了奇数次,那么就不能走(若本身为 # ,那么也要记一次,用异或可以快速解决);同时判断一下走了这一步之后会不会触发什么机关,记得更新状态(异或解决)。
两个注意点:
-
是从
S 到T 而不要想当然的以为是1,1 到n,n (可能只有我会犯这么低级的错误吧 qwq); -
要记忆化搜索,不然会 MLE(队列里面空间会炸),若
x,y,k 已被访问过,那么就不再访问。
Code
代码如下:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,N,stx,sty;
struct hl{
int a,b,x,y;
}t[11];
char mp[32][32];
string s;
struct len{
int x,y,dep,k;
}tmp;
int dx[4]={1,-1,0,0};
int dy[4]={0,0,1,-1};
bool vis[32][32][1<<12];
queue<len> q;
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
cin>>s;s='?'+s;
for(int j=1;j<=m;j++)
{
mp[i][j]=s[j];
if(mp[i][j]=='S') stx=i,sty=j;
}
}
scanf("%d",&N);
for(int i=1;i<=N;i++) scanf("%d%d%d%d",&t[i].a,&t[i].b,&t[i].x,&t[i].y);
q.push((len){stx,sty,0,0});
vis[stx][sty][0]=true;
while (!q.empty())
{
tmp=q.front();q.pop();
if(mp[tmp.x][tmp.y]=='T')
{
printf("%d\n",tmp.dep);
return 0;
}
for(int i=0;i<4;i++)
{
int xx=tmp.x+dx[i],yy=tmp.y+dy[i];
if(xx<1||xx>n||yy<1||yy>m) continue;
int flag,kk=tmp.k;
if(mp[xx][yy]=='#') flag=0;
else flag=1;
for(int j=1;j<=N;j++)
{
if(xx==t[j].x&&yy==t[j].y&&((tmp.k>>j-1)&1)) flag^=1;
if(xx==t[j].a&&yy==t[j].b) kk^=(1<<j-1);
}
if(flag&&!vis[xx][yy][kk])
{
vis[xx][yy][kk]=true;
q.push((len){xx,yy,tmp.dep+1,kk});
}
}
}
}