题解 P4706【取石子】

· · 题解

\text{Link}

题意

n 堆棋子,第 i 堆有 a_i 个棋子,定义一次操作为选择第 i 堆棋子中任意个棋子转移到第 j 堆中。其中 ji 的质因数。

两人轮流操作,不能操作者输。若先手第一步随机操作一步,问先手获胜的概率。对 998244353 取模。

## 思路 前置知识:阶梯 $\text{Nim}$ 博弈 描述:有 $n$ 堆棋子,第 $i$ 堆有 $a_i$ 个棋子,定义一次操作为选择第 $i$ 堆棋子中任意个棋子转移到第 $i-1$ 堆中。两人轮流操作,不能操作者输。求先手是否有必胜策略。 可以得到,此时的 $\text{SG}$ 函数 $f(x)=a_1\text{ xor }a_3\text{ xor }a_5\text{ xor }\cdots\text{ xor } a_{n-[2|n]}$,此处不多作介绍,可以参考[这份讲解](https://www.cnblogs.com/RogerDTZ/p/9439540.html)。 **** 设 $x$ 的标准分解式为 $\prod_{i=1}^k p_i^{q_i}$,定义 $s_x=k,c_x=\sum_{i=1}^kq_i$。这个可以线性筛出来。 我们发现,如果以 $c_i$ 的奇偶性分层连边,则问题转化为在奇偶层之间移动棋子的阶梯 $\text{Nim}$ 博弈。 首先我们知道先手第一步走的方式有 $\sum_{i=1}^n s_ia_i$ 种。 然后来判断有多少种合法方法。 枚举奇层的所有 $i$,若操作后 $f(x)$ 变为 $0$,则先手能胜利,则定义 $need=f(x)\text{ xor } a_i$,则 $a_i$ 变为 $need$ 后 $f(x)$ 变为 $0$。 然后对于 $need$ 和 $a_i$ 的大小分类讨论。 - $need=a_i$,此时 $f(x)=0$,若对 $a_i$ 做出改动,则 $f(x)$ 定不等于 $0$,故此类无贡献; - $need<a_i$,考虑将 $i$ 处的 $a_i-need$ 颗棋子转移至偶层,则对答案作出 $s_i$ 的贡献; - $need>a_i$,考虑枚举 $ip=j$,将偶层 $j$ 处的 $need-a_i$ 颗棋子转移至奇层 $i$ 处,则对答案作出 $\sum_{j=ip}[a_j\ge need-a_i]$ 的贡献。 最后除一下得出概率就行了! 代码: ```cpp #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long namespace IO{//by cyffff } const int N=1e6+10,mod=998244353; int n,a[N],rnd,sol; bitset<N>p; int pri[N],cnt,sum[N]; bool odd[N]; /* sum->质因数个数 odd->指数和是否为奇 */ inline int qpow(int x,int y){ int res=1; while(y){ if(y&1) res=1ll*res*x%mod; x=1ll*x*x%mod; y>>=1; } return res; } inline void sieve(int n){ p[1]=1; for(int i=2;i<=n;i++){ if(!p[i]){ pri[++cnt]=i; sum[i]=odd[i]=1; } for(int j=1;j<=cnt&&i*pri[j]<=n;j++){ p[i*pri[j]]=1; odd[i*pri[j]]=odd[i]^1; if(i%pri[j]==0) { sum[i*pri[j]]=sum[i]; break; } sum[i*pri[j]]=sum[i]+1; } } } int SG; int main(){ n=read(); sieve(n); for(int i=1;i<=n;i++){ a[i]=read(); if(odd[i]) SG^=a[i]; rnd=(rnd+1ll*a[i]*sum[i])%mod; } for(int i=1;i<=n;i++){ if(odd[i]){ int need=SG^a[i]; if(need==a[i]) continue; if(need<a[i]) sol=(sol+sum[i])%mod; else{ for(int j=1;j<=cnt&&pri[j]*i<=n;j++){ if(a[i*pri[j]]>=need-a[i]) sol++; } sol-=sol>=mod?mod:0; } } } write(1ll*sol*qpow(rnd,mod-2)%mod); flush(); } ``` 再见 qwq~