题解 P2280 【[HNOI2003]激光炸弹】

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题解 [HNOI2003] 激光炸弹

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这道题要用到一个重要的基础算法——前缀和(二维)

众所周知,对于一个序列 A,我们可以通过递推求出它的前缀和序列 S

S_i=\sum\limits_{j=1}^iA_j

然后就可以 O(1) 求出子段和

\sum\limits_{i=l}^rA_i=S_r-S_{l-1}

对于这道题,我们也希望能在 O(1) 的时间内求出一个正方形区域的部分和,这就要用到二维前缀和。

二维前缀和

类比一维前缀和,我们定义 A 的二维前缀和 S

S_{i,j}=\sum\limits_{x=1}^i\sum\limits_{y=1}^jA_{x,y} 那么如和递推求出 $S$ 呢? 通常的方法有以下两种: #### 方法一 我们来观察下图: ![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/956hox3t.png) 简单地应用容斥原理的思想,可以得到以下递推式: $$ S_{i,j}(\text{整个矩形})=S_{i-1,j}(\text{红色+绿色部分})+S_{i,j-1}(\text{红色+浅蓝色部分}) $$ $$ -S_{i-1,j-1}(\text{红色部分})+A_{i,j}(\text{深蓝色部分}) $$ 这样我们就可以 $O(n^2)$ 预处理出二维前缀和 $S$。代码如下: ```cpp for (int i = 1; i <= n; i ++) for (int j = 1; j <= n; j ++) s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + a[i][j]; // a[i][j] 为原二维数组(下标范围 1~n) // s[i][j] 为二维前缀和的结果 ``` #### 方法二 我们考虑先对每一行求出一维前缀和,这时得到的 $S^\prime_{i,j}$ 实际上表示的是第 $i$ 行,前 $j$ 个位置的和。然后我们再对 $S^\prime$ 的每一列做一遍一维前缀和,这次得到的 $S_{i,j}$ 就是前 $i$ 行每行前 $j$ 个位置和的加和,也就是 $(i,j)$ 左上这一矩形区域的和了,即我们要的二维前缀和。复杂度仍然是 $O(n^2)$。 代码如下: ```cpp for (int i = 1; i <= n; i ++) for (int j = 1; j <= n; j ++) s[i][j] = s[i][j - 1] + a[i][j]; for (int j = 1; j <= n; j ++) for (int i = 1; i <= n; i ++) s[i][j] += s[i - 1][j]; ``` 两种方法比较一下,方法一有一个劣势,可以注意到,它的递推式中总共有 $4$ 项,如果再类比到三维前缀和,采用同样容斥思想,递推式中就总共有 $8$ 项。一般地,采用容斥计算 $k$ 维前缀和的复杂度为 $O(2^k n^k)$ 当 $k$ 较大时 $2^k$ 就是一个很大的常数因子了,而方法二扩展到 $k$ 维的复杂度为 $O(kn^k)$。在高维前缀和(一般用来求解子集和问题,即对所有 $0\leq i<2^k$ 求解 $\sum_{j\subseteq i}a_j$)中会用到方法二的思想。不过一般的问题中(比如这题),两种方法都没有任何问题。 下面考虑查询,及如何通过二维前缀和数组得到一个矩形区域的部分和。这是容易 $O(1)$ 做到的。 同样采用容斥思想(读者可以仿照上面方法一的图理解一下)以 $(i,j)$ 为右下角,长为 $R$,宽为 $C$ 的矩形区域的部分和即为 $$ \sum\limits_{x=i-C+1}^i\sum\limits_{y=j-R+1}^jA_{x,y}= S_{i,j}-S_{i-C,j}-S_{i,j-R}+S_{i-C,j-R} $$ 至此,我们可以 $O(n^2)$ 地预处理出二维前缀和 $S$,再枚举所有边长 $m$ 的正方形区域,得到最大值即本题答案。 该算法的时间复杂度和空间复杂度都是 $O(n^2)$,本题 $n\leq 5000$,就做完了。 注意,以上我写的 $n$ 指的是坐标范围而非题面中的目标个数。 ### 本题一些实现上的细节 - 虽然题目保证结果不会超过 $32767$,但中间过程可能超出 $\texttt{short}$ 的范围,所以仍需使用 $\texttt{int}$。(我之前用的 $\texttt{short}$ 却 AC 了,就很玄学) - 我们可以把每个坐标看成在一个小正方形区域中间而非一个点(即横纵坐标加 $0.5$),就可以发现并不需要对恰好在正方形边上的点特殊处理。 - 为了防止越界,要把横纵坐标都加一。 下面是 AC 代码: ```cpp #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; int n, m, s[5010][5010]; // 因为空间较为紧张,这里只用了一个数组,计算出前缀和后原数组直接被覆盖 int main() { cin >> n >> m; for (int i = 1; i <= n; i ++) { int x, y, v; cin >> x >> y >> v; s[x + 1][y + 1] += v; // 将横纵坐标都加一,坐标范围变成 [1, 5001],避免越界 } int N = 5001; // N 为坐标范围 // 方法一 for (int i = 1; i <= N; i ++) for (int j = 1; j <= N; j ++) s[i][j] = s[i - 1][j] + s[i][j - 1] - s[i - 1][j - 1] + s[i][j]; /* // 方法二 for (int i = 1; i <= N; i ++) for (int j = 1; j <= N; j ++) s[i][j] += s[i][j - 1]; for (int j = 1; j <= N; j ++) for (int i = 1; i <= N; i ++) s[i][j] += s[i - 1][j]; */ int ans = 0; for (int i = m; i <= N; i ++) for (int j = m; j <= N; j ++) { int num = s[i][j] - s[i - m][j] - s[i][j - m] + s[i - m][j - m]; // num 为以 (i, j) 为右下角的边长为 m 的正方形区域中的目标价值之和 ans = max(ans, num); // 用 num 更新答案 } cout << ans << endl; return 0; } ``` 作为扩展,再讲一下与二维前缀和对应的二维差分(下面内容已与本题无关) ### 二维差分 在一维上,我们知道前缀和的逆过程,差分。另 $B_i=A_i-A_{i-1}$,那么 $B$ 就称作 $A$ 的差分,容易发现,对差分序列求前缀和得到的就是原序列,而对前缀和序列求差分也能得到原序列。前缀和与差分类似积分与微分,只不过前者应用于离散的(序列),后者应用于连续的(函数)。 而差分在题目中的应用也是及其广泛的,最基本的应用就是对序列进行多次区间修改(加一个数),最后询问最终序列。将序列 $A$ 的 $[l,r]$ 区间加上一个数 $v$,考察它的差分序列 $B$,发现 $B_{l}$ 增加了 $v$,而 $B_{r+1}$ 减少了 $v$。所以我们可以维护差分序列,修改操作是 $O(1)$ 的,最后求一遍前缀和就得到原序列。 考虑扩展到二维的情况,我们想处理对二维数组中一个矩形区域加一个数的操作,我们也可以类比出二维差分。与二维前缀和一样,也有两种理解方法。 #### 方法一 因为差分是前缀和的逆运算,所以原数组 $A$ 就是其差分 $B$ 的前缀和,根据上文讲的根据二维前缀和求部分和,那么 $B_{i,j}$ 就等于 $A_{i,j}-A_{i-1,j}-A_{i,j-1}+A_{i-1,j-1}$。 而考虑对 $A$ 中左上角为 $(x_1,y_1)$,右下角为 $(x_2,y_2)$ 的矩形区域加上 $v$,考察 $B$ 的变化,我们发现 $B_{x_1,y_1}$ 增加了 $v$,$B_{x_2+1,y_1}$ 减小了 $v$,$B_{x_1,y_2+1}$ 减小了 $v$,$B_{x_2+1,y_2+1}$ 增加了 $v$。于是我们就可以每次操作 $O(1)$ 地维护 $B$,最后求一遍二维前缀和得到 $A$ 的最终结果。 #### 方法二 与方法一相比,我更喜欢的是这个方法,感觉跟清楚一些。 还是考虑对 $A$ 中左上角为 $(x_1,y_1)$,右下角为 $(x_2,y_2)$ 的矩形区域加上 $v$,我们不妨先对每一行做一维差分,那么一次矩形加操作就给 $x_1$ 到 $x_2$ 每一行的 $y_1$ 位置加上 $v$,$y_2+1$ 位置减去 $v$,如下图所示: ![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/0vads29h.png) (红色矩形内所有位置加 $v$) 现在我们竖着观察这个操作,发现相当于给第 $y_1$ 和 $y_2+1$ 列各进行了一次区间加(减)操作,这是我们已经用一维差分解决的问题。所以我们再竖着对每一列做一遍差分,就做完了。 这个方法甚至可以扩展到给一个直角三角形区域加一个数的操作(直角边与坐标轴平行),依然是对每一行差分,问题就变成了对竖着一列的一段区间加(减)一个数,和对斜着的一段区间加(减)一个数,我们竖着和斜着再差分就可以了。 习题 [P8228 「Wdoi-5」模块化核熔炉](https://www.luogu.com.cn/problem/P8228),这个题是对六边形区域的修改操作,不过做法是类似的。 前缀和与差分是及其重要的基础算法,应用也非常广泛,本文只是其最基本的应用。考虑到很多读者可能是刚开始学习算法,前缀和与差分也能帮助建立复杂度的思想(多次区间查询,我们采用 $O(n)$ 预处理 $O(1)$ 查询的前缀和,若多次区间修改,便采用维护差分 $O(1)$ 修改的方法)。 如果感觉讲的还清楚就点个赞再走吧(卑微求赞)