P10071 [CCO2023] Triangle Collection 简要题解
先来做静态问题,即不带修改。
首先考虑每种长度的棍子都只有偶数根的情况,那么答案就是总棍子数除以
由于所有长度的棍子都是偶数根,所以我们把两根同样长的棍子打包成 一对 棍子。显然不会出现落单的棍子。
如果我们任取3 对棍子,长度分别为a,b,c(a\le b\le c) ,那么可以构造两个三角形:(a,b,b) 和(a,c,c) 。容易验证满足题目条件。
重复以上操作,最后棍子只会剩下最多两对。如果最后剩0 对或1 对,那么显然不能做出新的三角形了,此时总棍子数为6k 或6k+2 的形式(其中k 为进行上面操作的次数),除以3 下取整正好是2k ,满足我们的结论;如果最后剩2 对,假设长度为a,b(a\le b) ,那么我们可以再构造出一个三角形a,b,b ,也满足结论。
现在考虑如果出现奇数根棍子怎么办。我们还是将两根相同的棍子打包成 一对,那么此时会出现若干 落单 的棍子。显然这些落单的棍子只能作为底边和另外一对棍子凑成一个三角形。此时我们的最优策略是贪心地将尽量多的落单棍子做成三角形,然后加上未被做成三角形的那些 对 的答案(即总数除以
因为一个落单的棍子必须依赖另外一对棍子才能被拼成三角形,所以我们来观察没有落单的棍子。当我们把一个落单的棍子做成三角形时,我们会消耗
1 对棍子。但是如果不将这根落单的棍子做成三角形,我们则会让那些没落单的棍子内部消化,这时则会消耗1.5 对棍子,即3 根棍子。所以尽量多将落单的棍子做成三角形一定是更优的。
如果觉得上面那个证明太感性,也可以用数学计算的方法:假设我们将x 根落单的棍子做成了三角形,并且总共有y 对棍子,其中y\ge x ,那么答案是x+\left\lfloor\dfrac{y-2x}{3}\right\rfloor=\left\lfloor\dfrac{x+y}{3}\right\rfloor ,由于y 不会变,所以显然x 越大答案越大。
现在的问题就变成了如何让尽量多落单的棍子被做成三角形。这个有一个比较简单的做法。
我们发现如果固定腰的长度,那么底边的长度范围是一段前缀。所以我们可以把腰当成右括号,底边当成左括号,那么答案就是匹配的括号个数。具体来讲,对于一个长度为
这样静态问题就做完了。
带修改怎么做呢?其实很简单,对于一个位置的修改只会影响至多两个位置的括号个数,所以我们用线段树来维护每个位置的括号匹配情况。具体做法是,对于一个括号序列,我们先将能匹配的括号删去。例如,))())(()( 可以被删成 )))((。容易发现被删去之后的括号序列一定是形如 ))...)((...( 的形式。我们对于线段树上每个节点维护被删去之后的左括号数、右括号数和匹配的括号对数,pushup 时就是将左儿子的右括号和右儿子的左括号匹配一下就行了。
然后就做完了,时间复杂度
代码很短。
#include <bits/stdc++.h>
typedef long long LL;
const int N = 2e5 + 5;
int n, Q;
LL a[N];
struct SegValue {
LL pre, suf, match;
};
SegValue calc(const SegValue &x, const SegValue &y) {
SegValue z;
LL val = std::min(x.suf, y.pre);
z.match = x.match + y.match + val;
z.pre = x.pre + (y.pre - val);
z.suf = (x.suf - val) + y.suf;
return z;
}
struct SegmentTree {
SegValue t[N << 4];
void modify(int qind, const SegValue &qv, int x = 1, int l = 1, int r = 4 * n) {
if(l == r) { t[x] = qv; return; }
int mid = (l + r) >> 1;
if(qind <= mid) modify(qind, qv, x << 1, l, mid);
else modify(qind, qv, x << 1 | 1, mid + 1, r);
t[x] = calc(t[x << 1], t[x << 1 | 1]);
}
SegValue query() { return t[1]; }
} seg;
int main() {
scanf("%d%d", &n, &Q);
LL even = 0;
for(int i = 1; i <= n; i++) {
scanf("%lld", &a[i]);
if(a[i] & 1) seg.modify(2 * i - 1, {0, 1, 0});
seg.modify(4 * i - 2, {a[i] >> 1, 0, 0}), even += a[i] >> 1;
}
while(Q--) {
int p, x;
scanf("%d%d", &p, &x);
even -= a[p] >> 1;
a[p] += x;
even += a[p] >> 1;
seg.modify(2 * p - 1, {0, a[p] & 1, 0});
seg.modify(4 * p - 2, {a[p] >> 1, 0, 0});
LL match = seg.query().match;
printf("%lld\n", match + (even * 2 - 2 * match) / 3);
}
return 0;
}