『LBA-OI』Round 2

2026-01-11 08:30:00 ~ 2026-01-11 12:30:00

比赛公告

2025-11-25:交审。

2025-12-31:被挂上洛谷主页,预计 2026-01-03 开始。

2026-01-02:因为某些特殊的原因,比赛延期至 2026-01-11。

以下是赛时公告:

08:38:30:恭喜 greatest_show 首杀 A 题!

08:40:44:恭喜 Fstnl 首杀 B 题!

09:23:41:恭喜 wild_asriel_X 首杀彩蛋 A 题!

10:29:30:修改了 C 题数据范围的描述,原先的 m 实际上是 k

10:37:00:修改了彩蛋 B 题的错误样例。

11:05:23:恭喜 MyGO_official 首杀 C 题!

12:00:49:恭喜 _fewq 首杀 D 题!

比赛概述

新年伊始,万象更新。『LBA-OI』在此祝愿大家在新的一年里在竞赛道路上不断突破自我,收获成长与快乐!

你发现上面那张头图可以点击了吗?

欢迎来到 『LBA-OI』Round 2

本次比赛由『LBA-OI』主办,作为团队的首场公开赛,我们衷心期待各位选手的参与与支持!

本场比赛将会在 北京时间 2026 年 01 月 11 日(星期日)08:30 开始,采用 IOI 赛制,你需要在 4 小时解决 4 个题目

若选手对比赛有疑问,可以查看公告栏或在 赛时答疑帖 提出。赛后将发布 赛后总结帖。

本场比赛的工作人员有(排名不分先后):

题目情况

本场比赛的题目难度介于 \color{#ffc116}\text{普及/提高-}\color{#9c3dcf}\text{省选/NOI-} 之间,题目按照出题人与验题人主观难度从易到难进行排序。建议正序开题。

\text{Number} \text{Name} \text{Idea} \text{Check} \text{Solution} \text{Link}
\text{A} 一次买够 SukiYuri KobeBeanBryantCox SukiYuri here
\text{B} 何意味 KobeBeanBryantCox SukiYuri KobeBeanBryantCox here
\text{C} 可比豆出道计划 A_Step_Back _Acheron_ SukiYuri here
\text{D} 昔涟 wwjjrr SukiYuri wwjjrr here

此外,由于本场比赛题目比较简单,我们准备了两道彩蛋题,供选手娱乐使用。

本场比赛的题解将于赛后公开。希望所有题目赛后都被加入主题库。

祝各位选手玩的开心!

奖池

奖池共 15+30+27+10+9=91 RMB,所有奖项均可累计获得。

如经核查发现选手使用 AI 自动生成代码提交或有作弊行为,将取消该选手的全部获奖资格。

首 A 奖

题目 \text{A} \text{B} \text{C} \text{D}
奖励 2 3 4 6

第一个通过相应题目的选手将会获得以上奖励,单位为 RMB。

AK 奖

设有 n 名选手在比赛中获得了 400 分,则每人获得 \lfloor\frac{30}{n}\rfloor RMB。

排名奖

对于排名前 10 的选手,排名为 x 的选手获得 \lfloor\frac{10}{x}\rfloor RMB。

彩蛋题奖

设有 n 名选手在赛时同时通过了两道彩蛋题,则每人获得 \lfloor\frac{10}{n}\rfloor RMB。

幸运奖

将从所有有分选手中随机抽取 3 人,每人获得 3 元。 抽奖将在洛谷 IDE 中使用 C++23 (O2 优化) 执行,代码如下(抽奖时填入实际数据):

#include "bits/stdc++.h"
using namespace std;
int main() {
    mt19937 gen(/*通过 A 题的人数*/);
    for(int i=0;i<3;++i) {
        cout<<"恭喜排名为 "<<gen()%/*有分人数*/+1<<" 的选手获得幸运奖!\n";
    }
    return 0;
}

获取方式

获奖选手请在比赛结束后 168 小时 内私信 Oblivious 登记领取。

奖金仅通过 微信支付 发放,逾期视为自动放弃。

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『LBA-OI』 招人中,有意者可以在赛后申请。