「EZEC」 Round0

2013-06-15 22:12:34 ~ 2038-01-19 11:14:07

新的入团标准已经出炉,本比赛仅供娱乐

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比赛描述

欢迎来到 EZEC出题组。

题目信息

会不定期加入一些可能不适合做公开赛题的有趣的题目。

根据题目难度每题可能有不同的得分倍率

题目编号 出题人 题目名称 难度 得分倍率*
A lgswdn 割小最的树 \color{FFC116}{普及/提高-} \times2
B pocafup 选数 \color{52C41A}{普及+/提高} \times2.5
C pocafup 平面 \color{3498DB}{提高/省选-} \times3
D pocafup 路径 \color{3498DB}{提高/省选-} \times3
E 君のNOIP。 简单DS \color{9D3DCF}{省选/NOI-} \times4
F 君のNOIP。 魔方 \color{9D3DCF}{省选/NOI-} \times7

*得分倍率是指题目分数的比重。
如得分倍率为 \times2 时,选手原始得分为 n 时,在比赛上记为 n \times2 分。

赛时答疑

赛时公告

[6.8] F 魔方 由于 神AKrry 想到了更高效做法,数据加强并重回 700 分,请以前 AC 的选手从新提交。

[6.15] 恭喜 @2017gdgzoi999 AK 本场比赛(A\sim E)并获得 1850 分的好成绩。

[8.8] 新增平面作为 C

[9.13] 恭喜 @ZigZagKmp AK 本场比赛(A\sim F)并获得 2150 分的好成绩。

[9.20] 撤下原 A,新增割小最的树作为 A,倍率不变

[9.20] 更新了入团考核的最低标准

[9.29] 由于新的 A 数据非常水,暂时撤下,待更改数据后重新添加

[9.30] 放回原 A,在数据更新前倍率为 0。

[10.6] 原 A 数据已修复,恢复倍率

新的入团标准已经出炉,本比赛仅供娱乐