比赛规范更新与难度体系更新计划

站务版

chen_zhe @ 2026-06-27 20:10:59

比赛规范更新

针对 AI 使用现状,经过洛谷管理组例会讨论,对比赛规范进行如下明确更新:

  1. 我们允许使用 AI 作为辅助审核工具,主要用于:审阅题面是否包含错误或歧义、进行数据校验和审核、逐档验证部分分避免意料之外的得分等。严禁直接将由 AI 生成的内容作为唯一的最终的标准程序、数据生成器等最终结果。验题必须由符合目前比赛规范要求的用户担任,对验题结果负最终责任。若比赛时的题面、数据等有误且 AI 未检出,责任仍归出题方,AI 不承担义务。推荐使用的 AI 模型包括 ChatGPT-5.5 Thinking/Pro、Gemini 3.1 Pro、DeepSeek V4 Pro(开启深度思考,需要进行严格流程约束)等,不推荐使用未进行思考推理的任何模型(例如豆包快速模式)。
  2. 在学术版发布赛后总结帖、致歉帖时,联系管理置顶的同时,需要一并将帖子链接更新到比赛主页中。若无相关权限,请联系管理员处理。

难度体系更新计划

为缓解当前主题库中“提高+/省选-”与“省选/NOI-”两档难度占比过高(合计约 40%)、各题目间难度跨度悬殊的问题,并兼顾近年来 NOIP、联合省选等关键赛事难度快速攀升的现状,经洛谷管理组例会讨论决定,将上述两档难度进一步细化为三个层级,以更精准地匹配题目梯度与选手能力分布。具体将进行如下修改:

  • 普及/提高-(黄题):取消“提高-”这一层级称谓,统一标注为“普及”。
  • 普及+/提高(绿题):将原有“提高”调整为“提高-”,标签相应更改为“普及+/提高-”。对于这一档中难度过高的试题,会被调整至青题。
  • 提高(青题):承接原“提高+/省选-”的绝大多数试题,但剔除其中难度显著偏高的题目。
  • 提高+/省选-(蓝题):定位于原“提高+/省选-”难度较高的题目,以及原“省选/NOI-”难度中等偏下的试题。
  • 省选/NOI-(紫题):涵盖原“省选/NOI-”难度中等偏上的题目,并纳入原“NOI/NOI+/CTSC”难度较低的试题。
  • NOI/NOI+/CTSC(黑题):保留原“NOI/NOI+/CTSC”中的绝大部分试题,仅将其中难度偏低的部分降低为“省选/NOI-”。

我们期望,此次新增的难度层级能够更精准地服务于竞赛选手的进阶需求。

当前,新难度体系暂不正式上线,我们将先行组织人工审核,对部分现有试题进行重新评估与初步分类;待分级标准趋于成熟、形成稳定框架后,再另行开放工单机制,供用户提交调整建议。


by chen_zhe @ 2026-06-27 20:11:12

祖宗之法可以变!


by Inracle @ 2026-06-27 20:11:44

哇,居然


by Su777 @ 2026-06-27 20:11:49

qp


by sky_cyh @ 2026-06-27 20:12:15

这么牛


by zpy12345 @ 2026-06-27 20:13:00

祖宗之法已变。


by 水星湖 @ 2026-06-27 20:13:11

qp


by tangwenhao @ 2026-06-27 20:13:16

qp


by lucasincyber @ 2026-06-27 20:13:27

qp


by lucasincyber @ 2026-06-27 20:13:38

祖宗之法已变。


by wrong___answer @ 2026-06-27 20:13:44

哇这么牛


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