AT_abc031_a [ABC031A] ゲーム

题目描述

高桥君买了一款新游戏。 高桥君的游戏角色有固定的攻击力和防御力,每当角色升级时,可以选择将攻击力或防御力中的一个提升 $1$。 高桥君希望通过选择提升攻击力或防御力,使得升级后的攻击力与防御力的乘积最大。如果无论选择哪一个,升级后的攻击力与防御力的乘积都相等,则选择提升攻击力。 请你求出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。

输入格式

输入为以下格式,从标准输入读取。 > $A$ $D$ - 第 $1$ 行包含两个整数 $A\ (1 \leq A \leq 200)$,$D\ (1 \leq D \leq 200)$,分别表示游戏角色的攻击力 $A$ 和防御力 $D$。

输出格式

请输出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。输出应为一行,末尾需换行。

说明/提示

### 样例解释 1 高桥君的角色在升级前攻击力为 $31$,防御力为 $87$。 - 如果提升攻击力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 $(31+1) \times 87 = 2784$。 - 如果提升防御力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 $31 \times (87+1) = 2728$。 因此,高桥君会选择提升攻击力,升级后攻击力与防御力的乘积为 $2784$。 ### 样例解释 2 在这种情况下,高桥君会选择提升防御力。 由 ChatGPT 4.1 翻译