AT_abc031_a [ABC031A] ゲーム
题目描述
高桥君买了一款新游戏。
高桥君的游戏角色有固定的攻击力和防御力,每当角色升级时,可以选择将攻击力或防御力中的一个提升 $1$。
高桥君希望通过选择提升攻击力或防御力,使得升级后的攻击力与防御力的乘积最大。如果无论选择哪一个,升级后的攻击力与防御力的乘积都相等,则选择提升攻击力。
请你求出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。
输入格式
输入为以下格式,从标准输入读取。
> $A$ $D$
- 第 $1$ 行包含两个整数 $A\ (1 \leq A \leq 200)$,$D\ (1 \leq D \leq 200)$,分别表示游戏角色的攻击力 $A$ 和防御力 $D$。
输出格式
请输出高桥君将角色升级后,角色的攻击力与防御力的乘积。输出应为一行,末尾需换行。
说明/提示
### 样例解释 1
高桥君的角色在升级前攻击力为 $31$,防御力为 $87$。
- 如果提升攻击力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 $(31+1) \times 87 = 2784$。
- 如果提升防御力,升级后的攻击力与防御力的乘积为 $31 \times (87+1) = 2728$。
因此,高桥君会选择提升攻击力,升级后攻击力与防御力的乘积为 $2784$。
### 样例解释 2
在这种情况下,高桥君会选择提升防御力。
由 ChatGPT 4.1 翻译