AT_abc146_f [ABC146F] Sugoroku

Description

[problemUrl]: https://atcoder.jp/contests/abc146/tasks/abc146_f 高橋君は双六で遊んでいます。 この双六には $ 0 $ から $ N $ までの番号がついた $ N\ +\ 1 $ 個のマスがあります。高橋君はマス $ 0 $ からスタートし、ゴールするにはマス $ N $ にちょうど止まらなければなりません。 この双六では、$ 1 $ から $ M $ までの $ M $ 種類の目が出るルーレットを使います。各手番で、高橋君はルーレットを回して出た目の数だけ進みます。この結果マス $ N $ を越えて進むことになる場合、ゲームオーバーとなります。 また、いくつかのマスは「ゲームオーバーマス」であり、それらのマスに止まってもゲームオーバーとなります。マスの情報は長さ $ N\ +\ 1 $ の文字列 $ S $ で与えられます。各 $ i $ $ (0\ \leq\ i\ \leq\ N) $ について、$ S[i]\ =\ 1 $ のときマス $ i $ はゲームオーバーマスであり、$ S[i]\ =\ 0 $ のときマス $ i $ はゲームオーバーマスではありません。 高橋君がゲームオーバーとならずに最短手数でゴールするときの出目を順に答えてください。そのような目の出方が複数存在するときは、そのうち出目の列が辞書順で最小であるものを出力してください。ゲームオーバーとならずにゴールすることが不可能である場合は、 $ -1 $ を出力してください。

Input Format

入力は以下の形式で標準入力から与えられる。 > $ N $ $ M $ $ S $

Output Format

ゴールすることが可能である場合、そのような最短の出目の列のうち辞書順で最小のものを出力せよ。ゴールすることが不可能である場合、$ -1 $ を出力せよ。

Explanation/Hint

### 制約 - $ 1\