AT_abc164_b [ABC164B] Battle
Description
[problemUrl]: https://atcoder.jp/contests/abc164/tasks/abc164_b
高橋君と青木君がモンスターを闘わせます。
高橋君のモンスターは体力が $ A $ で攻撃力が $ B $ です。 青木君のモンスターは体力が $ C $ で攻撃力が $ D $ です。
高橋君→青木君→高橋君→青木君→... の順に攻撃を行います。 攻撃とは、相手のモンスターの体力の値を自分のモンスターの攻撃力のぶんだけ減らすことをいいます。 このことをどちらかのモンスターの体力が $ 0 $ 以下になるまで続けたとき、 先に自分のモンスターの体力が $ 0 $ 以下になった方の負け、そうでない方の勝ちです。
高橋君が勝つなら `Yes`、負けるなら `No` を出力してください。
Input Format
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
> $ A $ $ B $ $ C $ $ D $
Output Format
高橋君が勝つなら `Yes`、負けるなら `No` を出力せよ。
Explanation/Hint
### 制約
- $ 1\ \leq\ A,B,C,D\ \leq\ 100 $
- 入力はすべて整数である。
### Sample Explanation 1
はじめに、高橋君の攻撃で青木君のモンスターの体力が $ 10-9=1 $ になります。 次に、青木君の攻撃で高橋君のモンスターの体力が $ 10-10=0 $ になります。 高橋君のモンスターの体力が先に $ 0 $ 以下になったため、高橋君の負けです。