[ARC109E] 1D Reversi Builder
题意翻译
有一个长为 $n$ 的表格,将每个格子等概率随机染成黑色或白色。
初始标记第 $x$ 个格子,有两个人进行博弈,每次可以选择标记一个未被标记的格子,满足相邻的某个格子已被标记。设选择的格子颜色为 $c$,然后找到与当前格子最近的颜色为 $c$ 的格子,并将这两个格子之间的一段区间均染成 $c$。
先手想要最大化最终黑色的格子数,后手反之,问最终黑色格子数的期望。
题目描述
[problemUrl]: https://atcoder.jp/contests/arc109/tasks/arc109_e
黒石さんと白石さんは、一列に並んだ $ n $ 個のマスからなる盤面を使って遊んでいます。 マスにはそれぞれ $ 1 $ から $ n $ の整数が順番に振られていて、マス $ s $ に印がつけられています。
まず、黒石さんは、各マスについて独立に、黒か白を等確率で選んで塗ります。その後、マス $ s $ にマスの色と同じ色の石を置きます。
黒石さんと白石さんは、この盤面と無限個の黒い石と白い石を使ったゲームをします。このゲームでは、黒石さんから始めて、黒石さんと白石さんが交互に次の手順で石を置いていきます。
1. 石が置かれているマスと隣接している空きマスをひとつ選ぶ。マス $ i $ を選んだとする。
2. マス $ i $ に、マスと同じ色の石をおく。
3. 置いた石と同じ色の石がマス $ i $ 以外に置かれているとき、そのうちマス $ i $ に最も近い石と、マス $ i $ の間にあるすべての石の色をマス $ i $ の色に変更する
空きマスが存在しなくなったときにゲームが終了します。
黒石さんはゲーム終了時の黒い石の個数を最大化するために最適な行動をし、白石さんはゲーム終了時の白い石の個数を最大化するために最適な行動をします。
$ s=1,\dots,n $ それぞれの場合について、ゲーム終了時の黒い石の個数の期待値を $ \text{mod\ }998244353 $ で求めてください。
输入输出格式
输入格式
入力は以下の形式で標準入力から与えられる。
> $ n $
输出格式
$ n $ 個の値を出力せよ。 $ i $ 個目には、$ s=i $ としたときのゲーム終了時の黒い石の個数の期待値を $ \text{mod\ }998244353 $ で出力せよ。
输入输出样例
输入样例 #1
3
输出样例 #1
499122178
499122178
499122178
输入样例 #2
10
输出样例 #2
5
5
992395270
953401350
735035398
735035398
953401350
992395270
5
5
输入样例 #3
19
输出样例 #3
499122186
499122186
499110762
499034602
498608106
496414698
485691370
434999274
201035754
138645483
201035754
434999274
485691370
496414698
498608106
499034602
499110762
499122186
499122186
说明
### 注意
求める期待値が既約分数 $ p/q $ で表されるとき、$ rq\equiv\ p\ ~(\text{mod\ }\ 998244353) $ かつ $ 0\ \leq\ r\ \lt\ 998244353 $ を満たす整数 $ r $ がこの問題の制約のもとで一意に定まります。この $ r $ が求める値です。
### 制約
- $ 1\ \leq\ n\ \leq\ 2\times\ 10^5 $
### Sample Explanation 1
黒マスを `b` で、白マスを `w` で表すことにします。 盤面として、`www`, `wwb`, `wbw`, `wbb`, `bww`, `bwb`, `bbw`, `bbb` の $ 8 $ 通りがあり、これらから等確率に $ 1 $ つが選ばれます。 $ s $ によらず、それぞれの盤面について、ゲーム終了時の黒い石の個数は $ 0,1,0,2,1,3,2,3 $ となります。 よって、期待値は $ (0+1+0+2+1+3+2+3)/8\ =\ 3/2 $ となるため、答えは $ 2r\ \equiv\ 3\ ~(\text{mod\ }\ 998244353) $ かつ $ 0\ \leq\ r\ \lt\ 998244353 $ を満たす $ r\ =\ 499122178 $ となります。