AT_colopl2018_final_a ファイティング・タカハシ

Description

[problemUrl]: https://atcoder.jp/contests/colopl2018-final/tasks/colopl2018_final_a 高橋君は、古き良き格闘ゲームで遊んでいます。 このゲームでは、`A` と `B` の $ 2 $ 種類のボタンを使います。ボタン `A` を押すと、 高橋君の操作するキャラクターは敵キャラクターに攻撃を加えます。$ k-1 $ 回連続でボタン `A` を押した後にボタン `A` を押したとき、 敵キャラクターには $ k $ のダメージが加わります。 ボタン `B` を押すと、高橋君の操作するキャラクターは格好いいポーズを取ります。この操作では、敵キャラクターにはダメージは加わりません。 このゲームは非常に単純なので、高橋君はこのゲームの最適戦略を完璧に理解してしまいました。 すなわち、ボタン `A` だけを押し続けるのが最も良い、ということです。 しかしこれでは面白くないので、高橋君はキャラクターの見た目を重視した、次のような戦略をとることにしました。 高橋君は `A` と `B` のみからなる文字列 $ S $ を用意し、以下を $ N $ 回繰り返します。 - $ |S| $ 回ボタンを押す。$ i $ 回目には、$ S $ の $ i $ 文字目が `A` ならボタン `A` を、B ならボタン `B` を押す。 すべての操作を終えた後に、敵キャラクターに加わったダメージの合計値を求めてください。

Input Format

入力は以下の形式で標準入力から与えられる。 > $ N $ $ S $

Output Format

敵キャラクターに加わったダメージの合計値を出力せよ。

Explanation/Hint

### 制約 - $ 1\ ≦\ |S|\ ≦\ 10^5 $ - $ 1\ ≦\ N\ ≦\ 2\ \times\ 10^4 $ - $ S $ は `A` と `B` のみからなる。 ### Sample Explanation 1 高橋君は `ABBAAABBAAABBAA` の順にボタンを押します。ボタン`A`を押したとき、ダメージは順に $ 1,1,2,3,1,2,3,1,2 $ だけ加わります。