AT_wupc_09 その味は甘くて

Description

[problemUrl]: https://atcoder.jp/contests/wupc2nd/tasks/wupc_09 突然だが,あなたはとある養蜂家専属のプログラマである.ある日,巣で生成されるハチミツの糖度を管理するために,次のようなプログラムを作成するよう求められた. 下図のような正六角形が敷き詰められた座標系を考える. - - - - - - ![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/vjudge_pic/AT_wupc_09/799a4f746a10c061a6b45741c00f0a104156bad6.png)図1:正六角形が敷き詰められた座標系 - - - - - - 指定された座標系の上に,蜂の巣の情報が与えられる.蜂の巣は,巣のタイプと中心部の座標,および大きさから成る.巣のタイプによって,巣に含まれる六角形がどのような糖度を持つかが異なる. - タイプ1 : 巣に含まれる全ての六角形に一様に糖度 $ 1 $ が加算される. - タイプ2 : 大きさを $ n $,中心からの距離を $ d $ とすると,糖度 $ n-d $ が加算される. - タイプ3 : 大きさを $ n $,中心からの距離を $ d $ とすると,糖度 $ (n-d)^2 $ が加算される. 例えば,大きさが $ 3 $ である各タイプの巣に含まれる六角形の糖度は,以下の図のように加算される. - - - - - - ![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/vjudge_pic/AT_wupc_09/061d613bd236d1c0d255bf9bad4eff82237e6bbd.png)図2:大きさ 3 の各タイプの巣 - - - - - - また,六角形が複数の巣に含まれる場合は,その部分の糖度は各巣についての糖度の和になる.最大の糖度を持つ部分の糖度を出力せよ. 入力は以下の形式で標準入力から与えられる. > $ N $ $ type_{1} x_{1} y_{1} size_{1} $ $ type_{2} x_{2} y_{2} size_{2} $ $ ... $ $ type_{N} x_{N} y_{N} size_{N} $ - $ 1 $ 行目には蜂の巣の数 $ N $($ 1\ ≦\ N\ ≦\ 10,000 $) が与えられる. - $ 2 $ 行目~ $ N+1 $ 行目には各巣の情報が $ 1 $ 行ずつ与えられる. - 各巣の情報はタイプ( $ type_{i} $ ),中心座標( $ x_{i} $,$ y_{i} $ ),および大きさ( $ size_{i} $ )から成り,それぞれ半角スペース区切りで与えられる.また,それぞれ以下の条件を満たす. - $ 1\ ≦\ type_{i}\ ≦\ 3 $ - $ |x_{i}|\ ≦\ 500 $ - $ |y_{i}|\ ≦\ 500 $ - $ 1\ ≦\ size_{i}\ ≦\ 500 $ 最も糖度の高い六角形の糖度を$ 1 $ 行に出力せよ. なお、最後には改行を出力せよ. $ 10 $ 点分については,入力の条件に加え,以下の条件を全て満たす. - $ 1\ ≦\ N\ ≦\ 100 $ - $ type_{i}\ =\ 1 $ - $ |x_{i}|\ ≦\ 100 $ - $ |y_{i}|\ ≦\ 100 $ - $ 1\ ≦\ size_{i}\ ≦\ 100 $ $ 50 $ 点分については,入力の条件に加え,以下の条件を全て満たす. - $ type_{i}\ =\ 1 $ ```
1
1 0 0 3
```

 ```
1
```

 ```
1
3 -1 -1 4
```

 ```
16
```

 ```
2
1 0 0 3
3 -1 -1 4
```

 ```
17
```

 ```
3
1 0 0 2
1 1 -1 2
1 -1 1 2
```

 ```
3
```
                            

Input Format

N/A

Output Format

N/A