CF1784A Monsters (easy version)
题目描述
这是该问题的简单版本。在这个版本中,你只需要找到一次答案。在这个版本中,不允许 hack。
在一款电脑游戏中,你正在与 $n$ 个怪物战斗。第 $i$ 个怪物有 $a_i$ 点生命值,所有 $a_i$ 都是整数。当怪物的生命值至少为 $1$ 时,它仍然存活。
你可以施放两种类型的法术:
1. 对任意一个存活的怪物造成 $1$ 点伤害。
2. 对所有存活的怪物各造成 $1$ 点伤害。如果至少有一个怪物因此死亡(生命值变为 $0$),则该法术会被重复施放(只要每次施放后至少有一个怪物死亡,就继续重复)。
对怪物造成 $1$ 点伤害会使其生命值减少 $1$。
类型 1 的法术可以施放任意多次,而类型 2 的法术在游戏中最多只能施放一次。
你需要施放多少次类型 1 的法术,才能杀死所有怪物?请输出最小次数。
输入格式
每组测试包含多个测试用例。第一行包含测试用例的数量 $t$($1 \le t \le 10^4$)。接下来是每个测试用例的描述。
每个测试用例包含两行。第一行是一个整数 $n$($1 \le n \le 2 \cdot 10^5$),表示怪物的数量。
第二行包含 $n$ 个整数 $a_1, a_2, \ldots, a_n$($1 \le a_i \le n$),表示每个怪物的生命值。
保证所有测试用例中 $n$ 的总和不超过 $2 \cdot 10^5$。
输出格式
对于每个测试用例,输出一个整数,表示杀死所有怪物所需施放类型 1 法术的最小次数。
说明/提示
在第一个测试用例中,怪物的初始生命值为 $[3, 1, 2]$。只需施放一次类型 2 法术即可:
- 怪物生命值变为 $[2, 0, 1]$。由于第 2 只怪物死亡,法术被重复施放。
- 怪物生命值变为 $[1, 0, 0]$。由于第 3 只怪物死亡,法术被重复施放。
- 怪物生命值变为 $[0, 0, 0]$。由于第 1 只怪物死亡,法术被重复施放。
- 怪物生命值变为 $[0, 0, 0]$。
因此,可以不施放任何类型 1 法术,答案为 $0$。
在第二个测试用例中,怪物的初始生命值为 $[4, 1, 5, 4, 1, 1]$。以下是一种最优操作序列:
- 施放一次类型 1 法术,对第 1 只怪物造成 $1$ 点伤害。怪物生命值变为 $[3, 1, 5, 4, 1, 1]$。
- 施放一次类型 1 法术,对第 4 只怪物造成 $1$ 点伤害。怪物生命值变为 $[3, 1, 5, 3, 1, 1]$。
- 再次对第 4 只怪物施放一次类型 1 法术。怪物生命值变为 $[3, 1, 5, 2, 1, 1]$。
- 施放一次类型 2 法术:
- 怪物生命值变为 $[2, 0, 4, 1, 0, 0]$。由于第 2、5、6 只怪物死亡,法术被重复施放。
- 怪物生命值变为 $[1, 0, 3, 0, 0, 0]$。由于第 4 只怪物死亡,法术被重复施放。
- 怪物生命值变为 $[0, 0, 2, 0, 0, 0]$。由于第 1 只怪物死亡,法术被重复施放。
- 怪物生命值变为 $[0, 0, 1, 0, 0, 0]$。
- 施放一次类型 1 法术,对第 3 只怪物造成 $1$ 点伤害。怪物生命值变为 $[0, 0, 0, 0, 0, 0]$。
类型 1 法术一共施放了 $4$ 次。可以证明这是最小次数。
由 ChatGPT 4.1 翻译