CF2060C Game of Mathletes
题目描述
Alice 和 Bob 正在玩一个游戏。黑板上有 $ n $ 个整数($ n $ 为偶数),记为 $ x_1, x_2, \ldots, x_n $。给定一个整数 $ k $ 和一个初始为 $ 0 $ 的分数。游戏持续 $ \frac{n}{2} $ 轮,每轮按以下顺序执行:
- Alice 从黑板上选择一个整数并擦除。记 Alice 选择的整数为 $ a $。
- Bob 从黑板上选择一个整数并擦除。记 Bob 选择的整数为 $ b $。
- 若 $ a + b = k $,分数增加 $ 1 $。
Alice 的目标是尽可能最小化分数,而 Bob 则试图最大化分数。假设双方均采取最优策略,游戏结束时的分数是多少?
输入格式
第一行包含一个整数 $ t $($ 1 \leq t \leq 10^4 $)——测试用例数量。
每个测试用例的第一行包含两个整数 $ n $ 和 $ k $($ 2 \leq n \leq 2 \cdot 10^5 $,$ 1 \leq k \leq 2 \cdot n $,$ n $ 为偶数)。
每个测试用例的第二行包含 $ n $ 个整数 $ x_1, x_2, \ldots, x_n $($ 1 \leq x_i \leq n $)——黑板上的整数。
保证所有测试用例的 $ n $ 之和不超过 $ 2 \cdot 10^5 $。
输出格式
对于每个测试用例,输出双方均采取最优策略时的最终分数。
说明/提示
第一个测试用例中,游戏可能的一种进行方式如下:
- Alice 选择 $ 1 $,Bob 选择 $ 3 $。因 $ 1 + 3 = 4 $,分数增加。此时黑板上剩余的两个整数为 $ 2 $ 和 $ 2 $。
- Alice 和 Bob 均选择 $ 2 $。因 $ 2 + 2 = 4 $,分数再次增加。
- 游戏结束,黑板上已无整数。
第三个测试用例中,Alice 和 Bob 选择的整数之和不可能为 $ 1 $,因此答案为 $ 0 $。
注意以上示例仅为演示可能的游戏流程,未必代表 Alice 或 Bob 的最优策略。
翻译由 DeepSeek R1 完成