P17219 [ICPC 2017 Nanning R] Rake It In
题目描述
设计师们想出了一款新的简单游戏,名为 “Rake It In”。游戏有两名玩家,Alice 和 Bob,他们首先选定一个整数 $k$ 并初始化一个得分指示器。在一个 $4 \times 4$ 的棋盘上放置 $16$ 个数值。从玩家 Alice 开始,每轮每位玩家在棋盘上选择一个 $2 \times 2$ 的区域,将该区域内数值之和加到得分指示器上,然后将这四个数值逆时针旋转 $90$ 度。
总计进行 $2k$ 轮后,每名玩家各做了 $k$ 次决策。Alice 的最终目标是最大化最终得分,而 Bob 的目标则是最小化最终得分。
为了测试这款游戏有多好,你被聘请编写一个能够进行该游戏的程序。具体来说,给定起始局面,他们需要一个程序来确定当双方玩家完全理性时的最终得分。
输入格式
输入包含多个测试用例,第一行给出一个整数 $t$ ($1 \le t \le 200$),表示测试用例的数量。
每个测试用例包含五行。第一行给出整数 $k$ ($1 \le k \le 3$)。接下来的四行每行包含四个整数,表示棋盘初始时的数值。所有数值均为 $1$ 到 $10$ 之间的整数。
输出格式
对于每个测试用例,在一行中输出一个整数,即预测的最终得分。
说明/提示
翻译由 DeepSeek V4 Pro 完成