P4944 PION贪吃蛇
题目背景
NOIP2018原创模拟题 T3
NOIP DAY1 T3 or DAY 2 T2 难度
贪吃蛇大家都玩过吧,当然不同版本有不同规则。下面介绍PION贪吃蛇。
题目描述

***表示方法:***
该题中贪吃蛇存在于一个 $n$ 行 $m$ 列的矩形中,用 `.` 表示空地,用 `#` 表示蛇身,用 `@` 表示蛇头,用 `&` 表示食物。
例如:图一表示 $5 \times 6$ 的矩形,有一条蛇,蛇长度为 $7$,有两个食物。
***基本规则:***
1. 蛇头每一秒就会移动一格,身体自然会跟着移动,用 `W` 表示向上,`S` 表示向下,`A` 表示向左,`D` 表示向右。
2. 蛇每吃一个食物就长度就会加一,而增加的长度体现在食物所在的地方,你可以把吃食物理解成食物变成了蛇头,之前的蛇头变成了蛇身,这一秒不移动。
例如:图二的三幅图展示了第一秒,第二秒,和第三秒的情况。
3. 蛇如果死亡,身体(包括头)一定会全部变成食物。
4. PION贪吃蛇的蛇头碰到自己或别的蛇的身体就会死亡。
例如:图三的三幅图展示了第二条蛇撞在别人身体上死亡的过程。
5. 蛇头撞在边界上也会引起死亡,但蛇头刚好现在边界上不会。
例如:图四第二幅图虽然蛇头在边界上,但是只是刚好,如果此时进行 `D` 操作蛇就会死亡,如果进行 `W` 或 `S` 就不会。
6. 如果有操作使蛇头向相反方向运动,之后如果与身体重合蛇也会死亡(比如:图二第一幅图使用 `A` 操作,蛇就会死亡,此时在原地成为三个食物,你也可以理解为蛇下一秒不行动而自 sha 了)。
7. 两条蛇蛇头相撞,主动撞上的死亡。
8. 蛇的移动按编号由小到大进行(编号的含义见下文)。
输入格式
第一行三个数 $n,m,k$ 表示 $n \times m$ 的矩形,$k$ 表示操作次数。
接下来 $n$ 行每行 $m$ 个字符,表示地图。
再接下来 $c$ 行(注意:图中有几条蛇就有几行),每行 $k$ 个字符,表示有 $k$ 个操作(如果执行了某个操作蛇死了,就忽略后面的操作)。
我们将蛇编号:按每条蛇蛇头的坐标从小到大编号为 $1,2,\ldots,c$(越靠近上边的坐标越小,如果相同越靠近左边的坐标越小)。
例如:图三第一幅图两条蛇的蛇头坐标分别为 $(4,3),(3,7)$,所以较长的蛇编号为 $2$,较短的蛇编号为 $1$。
输出格式
$c+1$ 行,输出 $k$ 次操作后每一条蛇的长度、编号;每一行第一个为长度,第二个数为编号。
最后一行输出剩下食物的总个数。
注意:输出按长度由大到小排序(长度相同按编号由小到大排序),死亡的蛇长度为 $0$。
说明/提示
***样例说明:***

图五、图六展示了从第 $0$ 秒开始之后每一秒地图的状态,请看图理解(样例二图四有点小错误)。
***数据范围:***
$10\%$ 的数据满足 $n,m \leq 5,\ c=1,\ k \leq 3$。
$30\%$ 的数据满足 $n,m \leq 10,\ c \leq 2,\ k \leq 5$。
$50\%$ 的数据满足 $n,m \leq 50,\ c \leq 5,\ k \leq 20$。
$70\%$ 的数据满足 $n,m \leq 100,\ c \leq 7,\ k \leq 50$。
$100\%$ 的数据满足 $n,m \leq 200,\ c \leq 20,\ k \leq 100$,且图中的蛇不会引起混淆(对于任意蛇头,最多只有一块蛇身与其相连,而蛇身最多为二连块),且数据保证图中的蛇均可以判断身体与头的对应关系,不会造成蛇身形态多解。