[SCOI2012] Blinker 的噩梦

题目描述

一天 Blinker 醒来,发现自己成为了一个二维世界的点,而且被标记上了一个奇怪的值。 这个世界是由 $N$ 个边界互不相交(且不相切)的图形组成,这里图形仅包括圆和凸多边形。每个图形还有一个权值。每次 Blinker 走进或走出某个图形时(相切时经过不算),Blinker 的标记值就会被异或上那个值。 现在,我们记录了 Blinker 在这个世界的 $M$ 天的信息。每天可能发生两种事情,一种是某个图形的权值更改为某个值;另一种是 Blinker 从某个点走到另一个点。 我们假设 Blinker 首次出发前的标记值为 $0$,我们希望知道他每次到达目的地后的标记值。

输入输出格式

输入格式


输入的第一行包含 $2$ 个数,$N$ 和 $M$,分别表示这个世界的图形数和记录的天数。 接下来有 $N$ 行,每行表示一个图形。 如果一行以字符 `C` 开头,表示这个图形是一个圆,后面紧跟着三个实数 $x$, $y$, $r$ 和一个整数 $v$,分别表示圆的 $x$ 坐标,$y$ 坐标和圆的半径以及该图形对应的值。 如果一行以字符 `P` 开头,表示这个图形是凸多边形,后面紧跟着一个整数 $L$,表示凸多边形的点数,然后后面有 $L$ 对实数 $x_0$,$y_0$,$x_1$,$y_1$ $\cdots$,表示 $L$ 个点的坐标,这一行最后一个数是一个整数 $v$,表示这个图形对应的值,保证凸多边形上的点按照顺时针给出。 接下来有 $M$ 行,每行表示一天的记录信息。 如果一行以字符 `Q` 开头,表示这一天 Blinker 出行了,接下来有 $x_0,y_0,x_1,y_1$ 四个实数,分别表示出发点的坐标和目的地的坐标。 如果一行以字符 `C` 开头,表示这一天某个图形的值改变了,接下来有两个 $i$ 和 $v$,表示输入中第 $i$ 个出现的图形的值变成 $v$。

输出格式


对于 Blinker 的每个出行输出他到达目的地后的标记值,很显然这个值与 Blinker 的路径无关。

输入输出样例

输入样例 #1

2 4
C 0 0 2 1
P 4 -1 -1 -1 1 1 1 1 -1 2
Q -2 -2 2 2
Q -1.5 0 0.0 0.0
C 1 1005
Q -1.5 0 0.0 0.0

输出样例 #1

0
2
0

说明

**样例解释** ![](https://cdn.luogu.com.cn/upload/image_hosting/mj50qefg.png) 样例的世界形如上图: 第一天 Binker 的初始标记值为 $0$,可能从 $A$ 沿直线走到 $B$,或者他绕过圆走到 $B$,他的标记值最终都保持不变为 $0$(假设沿直线从 $A$ 走到 $B$,共穿过 $4$ 次边界,Binker 的标记值变化过程为 $1,3,1,0$); 第二天 Binker 的初始标记值为 $0$,他通过某种不经过图形边界的方法到达了 $C$ 点(即 Binker 瞬间移动或闪烁),然后从 $C$ 沿某种路径走到 $D$,这时他的标记值变为 $2$; 第三天圆的权值变为 $1005$; 第四天 Binker 的初始标记值为 $2$,他再次回到 $C$,并再次从 $C$ 走到 $D$,这时他的标记值又变为 $0$。 **数据范围** - 对于 $30\%$ 的数据,$1 \le M \le 10.00$,凸多边形的点数加上圆的个数小于等于 $1000$; - 对于 $100\%$ 的数据,$1 \le N \le 10^5$,$1 \le M \le 10^5$,单个凸多边形的点数小于等于 $34$。图形互不相交,且 Binker 的出发点和目的地不在图形的边界。