SP3881 MAJSTOR - Majstor

题目描述

# MAJSTOR - Majstor [English](/problems/MAJSTOR/en/) [Vietnamese](/problems/MAJSTOR/vn/)石头剪刀布是一种流行的双人游戏。在游戏中, 每个玩家用他们的手出示三种手势之一:石头、剪刀或布。 若两人手势相同,游戏平局。否则,剪刀赢布,布赢石头,石头赢剪刀。 柒哥研究了游戏的心理错综复杂性很多年, 并已成为了游戏真正的大师;他的朋友们根本没法赢他。 随着世界锦标赛的到来,柒哥在同时和 _n_ 个朋友们同时玩。一场比赛有 _r_ 局。在每一局中,柒哥和他的朋友们用他们的手出示三种手势之一。 计算分数时,每一局,柒哥出的手势要和朋友们的手势比较一下。柒哥每赢一局就加两分,一次平局加一分。如果柒哥输了就不得分。 写一个程序,计算柒哥的总分和在知道朋友们会出什么的情况下柒哥能得的最高分。

输入格式

第一行含一个整数 _R (1 ≤ R ≤ 50)_ , 代表玩了几局。 第二行包含一个由 _'R'_ , _'P'_ , _'S'_ 组成的字符串,代表每一局柒哥出的手势。 _'S'_ 代表剪刀, _'P'_ 代表布, _'R'_ 代表石头。 第三行包含一个整数 _N (1 ≤ N ≤ 50)_ , 代表朋友数。 接下来 _N_ 行包含一个由 _'R'_ , _'P'_ , _'S'_ 组成的字符串,代表每一局 _N_ 个朋友们出的手势。

输出格式

第一行输出柒哥真实分数。 第二行输出在知道朋友们会出什么的情况下柒哥能得的最高分。