U312368 原神の元素学

题目背景

![](https://img1.baidu.com/it/u=3669350289,2844073180&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=640&h=360) 游历了须弥之后,旅行者的[**智慧**]利用也增长了不少\ 但是面对战斗中的情况,旅行者还是苦不堪言——\ 怎样利用[**元素反应**]毫不费力的解决敌人呢?\ 派蒙用~~电话~~**异世界の力量**联系上了你并寻求了帮助——

题目描述

现在旅行者在战斗中有$n$个丘丘人,每个丘丘人的编号为$1$、$2$、…… $n$\ 旅行者使用[**元素战技**],可以使丘丘人获得**对应的元素附着**\ 请问在旅行者的小队使用了一系列的元素战技后,查询的丘丘人的元素附着为何元素?\ **注:丘丘人初始不附着元素**

输入格式

第1行,输入$n$、$y$,表示丘丘人的个数与释放元素战技的个数\ 接下来y行,输入每次元素战技释放的元素类型:\ 火:pryo 雷:electro 冰:cryo 水:hydro 风:anemo 岩:geo 草:dendro\ 与释放元素战技的目标丘丘人序号\ 接下来一行,输入$m$表示查询丘丘人的数量 接下来m行,输入被查询丘丘人的编号

输出格式

输出m行:被查询丘丘人此时的状态 ### 注意 火+冰→无\ 火+水→无\ 火+雷→附着攻击元素\ 冰+水→冻结(冻结后不会再附着元素)\ 冻结+火→无\ 冰+雷→附着攻击元素\ 水+雷→附着攻击元素\ 火+草→附着火元素\ 雷+草→附着**激化状态**\ 激化状态+雷→附着雷元素\ 激化状态+草→附着草元素\ 草+水→附着攻击元素\ 风+火/雷/水/冰→除附着原有元素外,扩散元素至此丘丘人两边的丘丘人(覆盖)\ 岩+火/雷/水/冰→无\ **所有元素如果不产生元素反应,则附着此元素**\ (无附着元素:none 冻结:frozen 激化状态:quicken)

说明/提示

样例一解释:\ 1→无 火 无 无 无\ 2→无 火 雷 无 无\ 3→无 火 冰 无 无\ 4→火 火 火 无 无\ 5→火 火 火 草 无\ 6→火 火 无 草 无\ 7→火 火 无 风 无\ 8→火 火 无 风 岩\ 9→火 火 雷 雷 雷\ 10→火 火 雷 激化 雷 1≤n≤50;0≤y≤1000\ 1≤m≤n