U321002 【二狗改编】石头剪刀布

题目背景

石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。 游戏规则:石头打剪刀(用 $G$ 表示石头),布包石头(用 $C$ 表示布),剪刀剪布(用 $P$ 表示剪刀)。

题目描述

现在有 $2n$ 名选手进行两两猜拳,一共进行 $m$ 轮,选手编号为 $1∼2n$ ,初始时,所有选手的排名按照编号从小到大排列。小猴有预知未来的能力,知道第 $j$ 轮中编号为 i 的选手出结果为 $g_{i,j}$ 其中 $g_{i,j}$ 为 $G$、$C$、$P$ 三者之一。 每轮比赛中共会进行 n 场比赛,都是让最新的排名(按照分数从高到低排序,如果有分数相同的情况,则按编号从小到大排序)中的第 $1$ 名与第 $2$ 名比赛(第一场比赛)、第 $3$ 名与第 $4$ 名比赛(第二场比赛)、…、第 $2k−1$ 名与第 $2k$ 名比赛(第 $k$ 场比赛,其中 $1≤k≤n$)。 每场比赛中的结果均为: 一名选手获胜,另一名选手输,获胜方选手得 $1$ 分,输得一方选手不得分; 双方平局,双方选手均不得分。 你是这次大赛的解说员,你的任务是对每一轮比赛,输出这一轮比赛的【双方出拳】,【赛况】和【双方分数】;

输入格式

第一行,包含两个整数 $n,m$ 。 接下来 $2n$ 行,每行包含一个长度为 $m$ 的字符串,其中第 $i$ 行第 $j$ 列的字符表示第 $j$ 轮中第 $i$ 名选手出的结果。

输出格式

共 $n * m$ 行,每行为当轮的解说。 注:标斜的部分为变量,其他部分为固定字符,空格需注意数量 ;a为当轮比赛中排名靠前者,b为排名靠后者。 每一行的格式:a(_a的编号_) _a出的东西_:_b出的东西_ b(_b的编号_) _【赛况】_ a(_a的编号_):_a的分数_ b(_b的编号_):_b的分数_ 【赛况】:一个字符串,若a胜则为“a wins”,若b胜则为“b wins”,若平则为“tie ” LG的题目机制我不太清楚,具体看样例。 (学了KaTeX后发现这一段不好改,就不改了)

说明/提示

$m